演算法的本質,就是將「從現狀到目標」的過程寫下來,然後讓機器重複執行,不需要執行者思考。
問題在於,這套邏輯一旦倒置在人與 AI 的分工裡,就出現了一種荒謬:AI生成設計,人負責把結果「搬」出去——格式化輸出、確認、點擊發送,充當機器的打雜(transport layer)。
每個步驟都沒有思考,因為思考已外包。
工具的進步確實解放了重複勞動,但設計的能力需要持續操練才能維持。幾何學之所以是計算思維的最佳訓練,正因為它不讓你跳過中間步驟——你必須自己走過每一個推論,才算學會。
真正懂得用 AI 的人,會與機器討論方法、挑戰假設,甚至是要 AI 解釋它思考和執行的過程,然後從中反向解構出各種不同的「演算法」。
以下就是其中一例(在影片中我提到做 summary 的演算法):
首先是「高維度的整體流程」:不論是影片還是文章,將原始內容視為一個 token 序列,逐段形成「局部理解」,再在更高一層上壓縮成「全局結構」。可以粗略分成四層:
解析層:把內容切段、標記說話者、時間、段落邊界。
理解層:在每個小段落內抽出命題(who/what/when/why/how)。
結構層:把命題聚集成主題、論點、因果鏈、時間線。
壓縮層:依照指定的用途與風格約束,將結構壓縮成目標的摘要形態。
然後是逐字稿摘要。假設是字幕或逐字稿,步驟如下:
分段與標記;先按「自然語意斷點」分段,通常以 1 至 3 句為單位。
根據每個分段的「局部理解」寫成「微摘要」;並標記該段的功能,例如:陳述事實、提出論點、舉例、反駁、轉折、結論等。
之後就是在更高一層上,聚類與排序,並找出每個分段中,主要實體之間的關係是什麼,例如誰對誰做什麼,在甚麼條件下,結果是甚麼等?根據以上結構,整體出以下元素:
背景與問題設定
核心論點(1、2、3)
反駁
結論
當然,你也可以簡單的輸入叫 AI :Please summarize for me _________ 。
但如果你想每次得到的輸出比較一致,下次可以在 AI 給你滿意答案之後,請它解構自己是如何完成你所交代的任務,將過程寫成可以重覆使用的 skill ,同時也提升自己思考程序的能力。









